【ドラクエ10】バージョン6.0アップデート所感
こんにちは。
若干旬を過ぎた感があるけど、ドラクエ10のアプデ後の感想などを書いていくよ。
メインストーリー
まだ手を付けてないけど導入部分は結構強引だなあと言う印象(笑)
そのうちのんびり進めると思う。
海賊
転職及び職業クエ完了。
クエスト自体は相変わらずお使い+ボス撃破という感じで目新しさはなかったけど、キャラやお話は面白かった。
せっかくなら大砲を使った謎解きとか何か入れてくれたら良かったようには思う。
まだレベルは上げてないので強さは未知数だけど、大砲の攻撃間隔はそんなに短くなかったので、既存の火力職を上回るのは難しいのではないだろうか。
設置で1ターン取られるから魔剣士のように雑魚戦で便利というわけでもなく、どこで使うのかなあ。
道具袋・装備袋拡張
地味だけど超重要なアプデ(笑)
道具の方は割とすぐ終わるお使いクエだったけど、装備の方は倍くらいはかかったかな。
便利なので早めにやるのが吉。
不思議の魔塔
報酬が実績クリア時のみとなり、実績は有限となったため不思議なカードの成長に制限がかかった形になっている。(今後アプデの度に実績は追加されると思うけど)
今更だけど、金のフェザーチップで作れるカードはアプデ前までに全部完成させておくべきだったことになるねー。
2枚ほど作れてないのがあるのでちと後悔。
で、肝心の虹のフェザーチップ分だけど、30階までをコンプしても、一つのパラメータを最大にするのが限度とのこと。
とりあえずは魔戦の準必中用に攻撃を上げると思うけど、そうなると
汎用的な「HP、攻撃、素早さ」のカードを育てるか、
魔戦専用の「攻撃、MP、重さ」のカードを育てるか悩みどころ。
釣り
特にツールの釣りの依頼対象が一気に増えたので、一回の依頼で10万とかの経験値獲得が出来るようになったっぽい。
これまでは釣り金策キャラは1ヶ月でLV19までが限界かと思ってたけど、うまくすると24目指せるかも。
当面は海賊のレベル上げ需要に乗っかりながら、どうぐやまほう使いのレベルをカンストさせるのが目標かなあ。
しずく葉っぱのナーフの影響もどんなものなのか。
ではまた~
【スパロボ30】2周目プレイ開始
はてさてご無沙汰です。
諸事情により休止しておりましたが、ぼちぼちブログも再開しようかなと。
休止の間に始めていたスパロボ30ですが、無事1周目をクリアしたので
2周目を始めるぞー。
放置時間が長かったので正確な所要時間は不明ですが、おそらく1周目は40時間程度でクリアしたんじゃないかと。
とは言えドラクエ10も大型アップデートが入ったので進捗はぼちぼちの予定です。
1周目のプレイ条件
1周目はハードモード、女主人公、地球スタート、予約購入特典(サイバスターなど)利用、と言う形でプレイ。
道中も特に制約などは付けずに思うようにプレイしたけど、難易度は正直低め。
ちなみに誕生日設定は
乙女座・AB型でプレイしたところ、精神コマンドは
直感(20)・努力(20)・加速(20)・脱力(40)・決意(50)・魂(45)
2周目のプレイ条件
1周目ゴリ押しできてしまったのと、昨今の傾向かどの機体でも装甲と運動性に困ることがなかったので、個性を出せるように下記で行ってみよう。
進めてみたところ、AOSは補助系ほぼアップデート完了。
スキルも先制攻撃やダッシュなどの便利系は軒並み付けられそう。
これでも足りなかったら3周目やるとしたらスキルの追加もなしとかかなあ。
ミッション1クリア
開幕の流れは舞台が地球か宇宙かだけで話の展開はほぼ同じ。
火力がツライ(エキスパートだから?)のでドライストレーガーが来るまではあまり敵を倒せなかった。
ヒュッケバインでライフル一発が敵HP1/3削れるくらい。
Vガンダムで調子乗って撃ってたらENが切れてしまった。
次話からは5段階改造してるので体感だとハードモードと同じくらいになっちゃうかな?
それではまた。
ドラクエ10 フェスタインフェルノ6回目
皆さんこんにちは。
恒例のフェスタ・インフェルノ日誌です。
今日から6回目が始まりました。
今回はガルドドンです。
5回目はジェルザーク
ここまでは予想通りでしたので、おそらく次はメイヴは確定でしょう。
デルメゼ、バラシュナは実装から日が浅いのでここでひねってくるかもしれません。
前回から9日後
前回8/16の開催でしたが今回は9日後の開催でした。
もはや細かい数字は気にしてなさそうですね。
最短だった6日後だと次が8/31、最長だった10日後だと9/4となります。
強さは1かな?
ターンエンドまでの歩数が19歩でしたので、おそらく強さ1だと思います。
HPが黄色や赤で急襲ジャンプを行うあたりは通常通り。
激震スプラッシュや招雷ドラミングは確認できませんでしたが、単に出さなかったのか、調整されているのかは謎です。
もしドラミングされたら雷100じゃないと全滅の可能性ありますね。
自分が行ったときには雷100魔戦二人にデスマスも二人いて、かなり安定して相撲も出来てました。
どちらがメイン壁とサブ壁決めておいて、二人同時に死なないようにすれば良さそうです。
タイムも7分ほどだったので、思ったほどカオスにはならなかった印象です。
8人構成ならではで、天地カカロン入れても安定性が増すように思いました。
ではまたー
ドラクエ10 第2回 大富豪決定戦 -魔勇者杯-開催
皆さんこんにちは。
今日の12時からドラクエ10の新イベント、第2回 大富豪決定戦 -魔勇者杯-が始まりました。
誰でも気軽に参加できるイベントですのでちょっとした空き時間などにどうでしょうか?
ドラクエ10の大富豪
Ver5.2で追加された本編ストーリーとは関係ないミニゲームです。
ラッカランにいる大富豪協会員プゴルというNPCに話しかけてもらえるトランプケースを使うことで参加できます。
仲間と遊べるだけでなくオートマッチングでランキングを競う段位戦というものもあります。
私は時間が取れないので参加していないですが、スライム革命などドラクエ10オリジナルのルールもあり、普通の大富豪とはひと味違った面白さがあります。
大富豪決定戦とは
バトルトリニティやコロシアムなどと同じで、通常のランキングとは別で開催されるランキング戦です。
開催期間は年8月18日(水)12:00 ~ 8月29日(日)23:59となっています。
報酬はランク報酬とランキング報酬の2種類があります。
ランク報酬
Dから始まりC→B→A→Sと4段階のランクが用意されており、それぞれのランクに到達すると報酬がもらえます。
- 累計50P Sランク 黄金の花びら1個
- 累計30P Aランク 魔勇者の背景
- 累計20P Bランク 魔勇者トランプ
- 累計10P Cランク 福引き券5枚
ポイントは大富豪(1試合3ゲーム)の順位によって獲得できます。
- 1位 10P
- 2位 7P
- 3位 5P
- 4位 3P
毎回1位で終われば5試合、毎回最下位で終わったとしても17試合すればSランクにはなれます。
とは言え、1試合10分強はかかるので、花びら目当てでプレイするのは正直無意味でしょう。
ランキング報酬
期間中のポイント合計を競うのがランキング報酬となります。
- 1位~100位 300,000 G
第2回大富豪アート・金
第2回大富豪庭アート金 - 101位~300位 100,000 G
第2回大富豪アート・銀
第2回大富豪庭アート銀 - 301位~1000位 第2回大富豪アート・銅
第2回大富豪庭アート銅
ちなみに第一回の1位の方は2,551P、1000位の方は155Pでした。
Sランクでは4位になると獲得ポイントがマイナスになってしまうので1,000位以内に入ろうと思うとかなりのプレイ回数が必要になると思います。
報酬が関係なくても、たまに違うことをするのは面白いものですから、息抜きがてらプレイしてAランク報酬あたりを目指そうかなあと思います。
ではまた~
今更ですが、テイルズ オブ アライズが9月に出るんですね
おはようございます。
Twitterを眺めてたらテイルズ オブ アライズの広告が流れてて、初めて存在に気付きました。
テイルズシリーズも好きだったのですが、ハードの関係でここのところ全くプレイしておらず、PCで出来る作品を探して、テイルズ オブ ヴェスペリアがSteamでセールしていたのでポチったところでした。
とは言え過去作だから~とまだ手を付けてなかったのですが、最新作が出るなら買わなくても良かったかなあ。
この先のスケジュールで言うと
9/10 テイルズ オブ アライズ(コンシューマは9/9)
10/28 スーパーロボット大戦30
11/11 ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン
1/21 エルデンリング
嬉しい悲鳴ですが、アライズはいったん見送りでセールになったらやろうと思います。
スパロボは外せないですが、ドラクエ10のアップデートも乗り遅れるわけにいかない
ですからこの期間が修羅場になりそうです。
スパロボはせっかくなのでプレイ日記を上げようと思ってまして、そうなると
毎日1時間ドラクエ10、2時間スパロボ、ブログ30分というペースで進めるのかな。
ドラクエもスパロボも時間が足りない気しかしないのでどうなることやら。
それに1日2時間かける13日ではたして1周終わるのか?前作Tの様子を見ると50時間ほどかかってる様子ですからうーん・・・
悩みは尽きないですが、楽しみが多いと言うことは幸せなので終われてストレスを感じないよう意識してゆるゆるいかなくては。
ではまた~
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ドラクエ10 フェスタインフェルノ5回目
皆さんこんにちは。
そんな中、フェスタ・インフェルノの5回目が昨日から始まりました。
今回はジェルザークでした。
4回目はダークキング
前回は常闇からダークキングでした。
予想通りなので今後はガルドドン→メイヴ→デルメゼ→バラシュナになると思われます。
ガルドドンあたりは範囲攻撃多めで移動も早く壁をはりにくいので、8人でも苦戦するケースが増えてきそうです。
前回から10日後
前回8/6の開催でしたが今回は10日後の開催でした。
お盆期間があったからでしょうかね。
次が6日後だと8/22、8日後だと8/24、10日後だと8/26となります。
強さは1なのかな?
僧・僧・魔戦・賢・まも・デス・バト・魔法で行ったのですが、討伐タイムは4:42でした。
回復が過剰だった気がするので強さとしては1相当でしょうかね。
夜21時頃でしたが、自PTが僧侶2に賢者と偏ったPTだったのでマッチングに時間がかかるかと思いましたが、あっという間のマッチングでした。
普段エンドコンテンツに挑めてない人が体験に来ているのか、まだまだ人気のコンテンツのようですね。
周回報酬が今ひとつなので、大抵初日だけしか行ってないのですが2日目以降もマッチングしやすいのでしょうか?
時間もかからないので、なるべく初日に行った方が楽なような気はします。
ではまたー