【FFオリジン】うっかりスタート
皆さんこんにちは。
忙しいと言っておきながらですが、後輩に誘われうっかり別のゲームに手を出してしまいました。
ドラクエ10の6.1ストーリーも終わってないし、エルデンリングも2キャラ目を作り始めようという所だったのですが、せっかくの機会なので始めてみることにしました。
ゲーム概要
公式にはハクスラ系とのことですが、後輩曰くアクション性は無双シリーズに近い雰囲気とのこと。
自分はやったことがないので分からないのですが、確かにモンハンやダークソウルに比べると、一つ一つの動作をきっちり見て細かく対処していくと言うより、流れで処理していく印象でした。
一方ジョブやスキル、装備が豊富そうなので、その時々にあわせて戦闘スタイルを変えて楽しむように感じました。
なお、ストーリー的にはFF1の前日譚とのことでクリスタルなどが出てきます。
あいにく自分はFFは2以降しかやってないので直接的な思い入れはありませんが、光の戦士などのキーワードは懐かしかったです。
あと、FFはX位で止まっていたので、いわゆる最近のFFと言うのも初体験でした。
ホントゲームと言うより映画を見せられてる感がありますね。
フルボイスっぽいですが、セリフ単位でスキップできず、シーン全体スキップか待つしかなさそうなのが若干面倒でした。
バトル難易度
ゲームオプションで選べる難易度は最初3種類。
難易度によってドロップする装備のレア度が異なるそうなので難しいHARDを選んだところ、普通に雑魚戦で死ねました。
後輩曰くHARDは普通に難しいとのこと。
また、結局序盤の装備を厳選する意味はなさそうなので、ストーリークリアまでは難易度低めでサクサク行けば良いのかなと思いました。
それ以外で言うと、自分の環境のせいなのか、全体的に画面が暗く、道が分かりづらい。
また、デフォルトで仲間NPCが二人いるため常時3人での攻略になるのですが、画面がごちゃごちゃして見づらい。
分からないけどとりあえず攻撃連打してればいつか敵は死ぬ。
気付いたら自分のHPも減ってる、みたいな雑な進め方になっちゃいました。
道中回復兼セーブポイントが複数あるので、基本的には回復がぶ飲みしながら次のセーブポイントまでゴリ押しするような印象を受けました。
マルチプレイ
そんなわけで初見の印象はあまり良くなかったのですが、その後後輩とマルチプレイをしたところ若干モチベも上がりました。
基本的にこちらは3人パーティーなので、自分で全部見てから何とか対処すると言うより、役割に応じた動きで対応していくと言うバランスなのかなと思いました。
例えて言うならナイトがタゲを取って防御してる好きに後ろからモンクが殴り、さらに遠距離から魔術師が魔法で攻撃する、みたいな。
タゲ取ってる時に攻撃してると相手の攻撃を防ぐことは難しそうなので、タゲ取ってる間は防御/回避に専念でも良さそうに思いました。
また、ボス戦は比較的攻撃モーションが大きめだったので、見てから躱すことも出来るため、いわゆるタイマンっぽい闘いも楽しめそうでした。
とにかくジョブやスキルなど覚えることが多いですが、その分やりこんで慣れてくると面白くなりそうな気もしています。
まずはコツコツ続けようかな。
しかし色んなゲームを同時にやるとコントローラのボタン配置がぐちゃぐちゃになるー笑
ではまたー
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【エルデンリング】1周目クリアー!
皆さんこんにちは。
ようやく1周目をクリアしました!
普段よりネタバレ多めなのでご注意下さい。
ラスボス戦
流石に難しかったです。
長丁場になってしまうので、普段のスタイルだと聖杯が尽きてじり貧でした。
耐性装備を整え(最初雷耐性かと思ってたら聖耐性でした)、動画を見て攻撃の避け方を覚えることで、前半についてはあまり消耗せずに倒せるようになりました。
後半についても離れてる分には大抵の攻撃は見てから何とかなるので、近づいたときの立ち回りを覚えていくことで最終的には何とか倒すことが出来ました。
ちなみに後半戦に入る演出で、タイトルロゴというかイラストに描かれているルーンの弧の正体?みたいな物が出てきたときはビックリしました。
そしてエンディングへ
エンディングは過去作同様何パターンかあるようで、フラグの状況及び最後の選択で変わるようです。
1周目は殆どNPCイベントこなせてなかったのですが、唯一暗月の大剣を取るためにとあるNPCのイベントは完走していたので、そのエンディングにしました。
エンディングの後はすぐ2週目に行くか、行かないか選べるので一旦保留としています。
今後と2週目
悩ましいのが今後です。
やりたいこととしては
といったところ。
このうちNPCイベントについてはすでに進行できなくなっているものが大半なので、2週目もしくは2キャラ目を作るしかないのですが、別ビルドについてはステの振り直しという手もあります。
ただ、個人的には侵入は純魔で不意打ちスタイルが好きなので、今のまま装備と魔法を整えて侵入プレイ用キャラとして残しておき、サポート白霊用キャラとして重装備用ビルドで2キャラ目を進めてみようかと思ってきました。
序盤の効率よいルートも開拓されているので、1からやり直してもさほど苦ではなさそうですし、2周目限定のアイテム/イベントなども今のところないそうなので、正直2周目いく意味があまりなさそうだなと思っています。
ということでまずは侵入キャラを完成させつつ(LVいくつが良いのかなあ)、ドラクエ10のアプデをひとしきり楽しんだら2キャラ目をつくって細々と続けていこうかな。
と言ってる矢先に会社の後輩から「ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン」を誘われてちょっと心が揺らいでます笑
ではまたー
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【エルデンリング】クリア目前で足踏み中
皆さんこんにちは。
毎日睡眠を犠牲にプレイし続け、プレイ時間も60時間に達しました。
ストーリーは殆ど進捗はなく、「ボスに挑む」→無理そうだったらレベル上げたりタリスマン取りに行ったり→「再度チャレンジ」という流れ。
今の遠距離戦スタイルだとボスの行動次第の運要素が強く、勝てるときは案外余裕があったりします。
ラスボスまで一気に駆け抜ける
巨人戦後とあるエリアを経由して最終エリアに到達します。
足場が悪く、雑魚も強くなってきているのでそれなりにやられるのですが、あまり寄り道せずに一気に踏破しました。
道中の撃破必須ボスについては冒頭で述べたように、何度かチャレンジをしましたが、そこそこ順調に進みました。
それにしても岩石弾の射程と追尾性能は強すぎます。
これなしの魔法ビルドだと行動のリスクが一気に高まるのでだいぶ慎重になる必要がありそうですが、岩石弾の場合は装備を全部火力に集中させられます。
そしてラスボスへ
最終エリアは攻略上はほぼ一本道のような感じで、さして戦闘もなくラスボスの元へ到着しました。
しかしさすがはラスボス、ここでかなり止まりました。
生命を33まで上げて、タリスマン込みHP1200ほど確保しているのですが、それでも即死級の攻撃があるためワンミスが命取りに。
また、一気に距離を詰めてくる攻撃や遠距離攻撃も持っているため、脳死で岩石弾を撃つ訳にもいきません。
とは言え悠長にしていると霊体がやられてしまうというジレンマ。
上げるのはHPか火力か、はたまた自身のスキルか
(最後が一番大事に決まってますが)
とにかく強化と練習をがんばるしかないですね。
ではまたー
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【エルデンリング】アルター高原から巨人戦~クリアが見えてきた
皆さんこんにちは。
なんだかんだでプレイ時間が47時間ほど。
メインストーリー自体は終盤にさしかかってきました。
相変わらずまっすぐ進めるといまいちストーリーの全体像がつかめないわけですが、来週ドラクエ10のアップデートが控えているので、まずは1周目クリアしたいと思います。
アルター高原はほぼ素通り
アルター高原も結構広くて至る所に祝福がありそうだったのですが、地図の絵で目的地らしき物が書かれているのでそこに向かって進んでいくと特にイベントを強要されることもなくサクサク進みました。
道中の雑魚もボスも基本的には射程ギリギリから岩石弾を撃っていくようにすれば概ね問題なく対処できました。
特にNPCが呼べる戦闘は囮になってくれるのであっさり倒せる物が多かったです。
ただ、やはり暗月の大剣の火力もいいので、接近戦も悪くないです。
順当に次なるマップを示されます。
巨人たちの山嶺
このエリアも道順自体は祝福の導くままに進めばさして迷うことはなかったんですが、ボスに苦戦しました。
いつものように挑むんですが、殆どが即死攻撃となっていたため中々うまく行きません。
少し他の中ボスを倒してレベルを上げたり装備を充実させるなどしましたがそれでもまだ倒せず。
ボスとの戦場も広くボスも大きいため思い切って魔術ではなく馬に乗って接近戦を行ってみたところ手応えがあったので、接近戦用のタリスマンを考えながら何度も挑み、何とか撃破することが出来ました。
ちなみに撃破時点でこんなステータス。
終盤戦へ
ボスを撃破後話を進めると今まで行けなかったエリアに行けるようになりました。
話の展開的にもそろそろ終盤戦のようです。
がんばってサクサク進めるぞー!
ではまたー
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【エルデンリング】マップ埋めとキャラ強化
皆さんこんにちは。
相変わらず夢中でプレイしているため日記が進行状況に全く追いついてません。
昨晩というか明け方までがんばってようやく一つの目標だった暗月の大剣(月光大剣)をゲットしました!
今まで装備してたショートソードと比べるととっさの振りが遅いので相手の行動を止めるのは難しくなりましたが、威力は段違い!
+9まで強化したら雑魚に1撃で500ダメージほど出てワンパンしやすくなりました。
さてそんなこんなで途中経過です。
マップ埋め
さて行き先が大幅に増えた(実際は行こうと思えば今までも行けたみたいですが)ところで、先に一通り大陸を回ってマップ埋めをすることにしました。
聖杯の強化や遺灰・武器の入手などは寄り道して入手することが多いため、キャラの強化も併せて行えることになります。
マップ埋め(地図の入手)までは自力で探索を楽しみつつ、黄金の種子の場所などは攻略サイトを覗きながら、ざっと取れそうな所を回りました。
マップ南東のケイリッド、北西のリエーニエについて概ね埋めたあたりで暗月の大剣を取るためのイベントを進めていくことにしました。
キャラ強化
マップを埋めながら少しずつレベル上げも進めました。
ステータス振りですが、暗月の大剣を装備するためには、筋力16技量11知力38が必要となります。
それを踏まえ
- 物理カット率100%の盾を装備するために筋力を10に。
- 魔術で敵を倒しきれるように知力を上げつつ、息切れしない程度のFPを確保するため精神も上げる。
- 敵にワンパンで殺されないように様子を見ながら生命を上げる。
といった感じでレベルを上げていきました。
レベル30くらいから、ボスを魔術で削り切りやすくなり、だいぶ安定した感じです。
実際は強力な「隕石の杖」と「岩石弾」を入手したからと言うのも大きいですが、ストーリーを進めるに不足なしとなりました。
この時点で聖杯の数は8、強化は+4くらいでした。
星砕きのラダーン
暗月の大剣を取るための一連のイベントの前半で大ルーンを持つラダーンを倒すことになります。
このボス戦は少々特殊で
- ラダーン祭りが開催されてると道中の雑魚戦などなく、いきなりボス戦が可能
- ボス戦ではNPCの金サインが8個ほど現れ集団戦(相手は一人)で挑む
というもの。
これなら余裕かと思いきや、殆どの攻撃が即死となってしまうため大苦戦。
最初は手も足も出ないと思いながら数時間挑み続け他が倒せず、10レベルほど上げてレベル40になったあたりで再チャレンジ。
そうするとだいぶ火力が上がりNPCの生存率も増え、結果的に自分も死ににくくなる
という感じで段々と削れるHPが増えてきました。
そうして1時間ほど挑んだ結果無事ラダーンを撃破しました。
ホントにボスを倒しただけなので全然イベントをこなせてない気がしますが、まずは暗月の大剣を目指してリエーニエに向かうこととしました。
ではまたー
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【エルデンリング】リムグレイヴクリア
皆さんこんにちは。
プレイに忙しくて全然日記に起こせてませんでしたが、現在二つ目の大ルーンをゲットしたところです。
プレイ時間20時間ほどで初期エリアのリムグレイブをクリアしましたので、進めた内容をざっくり紹介します。
直接的なネタバレはしないつもりですが、前情報を入れたくない方はご注意下さい。
スペックの訂正
前の日記で意外にスペック余裕みたいに書きましたが、Windows標準のタスクマネージャではなく、ゲーム界隈でよく使われているAfterBurnerと言うソフトで測ったところそんなに余裕はなかったです。
これは比較的動きのない場所で止まっている時ですが、プレイ中はFPSが40程まで下がることはままありました。
それでもPS4版程度は維持できてるという見方も出来まして、プレイに支障きたすようなことは殆ど起きてません。
ただ、これだとプレイ中に裏で他のアプリに何か作業させる余裕がないため、CPUとメモリをアップグレードさせようと思ってます。
(候補はi5 12400か、i3 12100かなあ)
忌み鬼マルギットまで
さてさて本題。
オープンワールドと言うことで進め方は自由というのが触れ込みですが、プレイ時間に余裕もないことから基本的には寄り道しないでメインストーリーを進めていく方針。
久しぶりなので最初のチュートリアルダンジョンは素直にクリアして本編をスタートします。
初期のダンジョンで白い霧でふさがれ進めない場所がありましたが、これは石剣の鍵という貴重品を使うと入れるようになる場所でした。
最初の贈り物で選んでいればいきなり行くことも出来そうですが、選んでいなかったのでスルー。
NPCの言うことや祝福の光の差す方向に合わせてドンドン進んでいきます。
純魔ビルドですが、道中はFP節約のため物理攻撃メインになります。
まあ序盤は大体ショートソードブンブンしてれば1:1で負けることはないです。
囲まれないように注意。
何人かのNPCに会ったり、奇襲に遭って死亡(笑)したりしながら、大きめの街道に沿ってひたすら進んでいくと、途中で馬に乗れるようになります。
一応選択肢がでるのですが、断るとストーリーの分岐やメリットがあるのでしょうか?
謎です。
馬に乗った後は一気にスピードが上がるので、道中の雑魚は基本無視しながらさらに街道を進みます。
そうしてしばらく行ったら、ムービー付きのボス、忌み鬼マルギットが登場しました。
ボス戦前にNPCの金サインがあるので2対1ではあるんですが、気を抜くとNPCもすぐやられてしまいます。
当然のように何度も殺され、埒が明かないのでこれまで通った祝福を回り直してみたところ、遺灰から霊体を召喚できるようになりました。
強さはそれほどでもないけどタゲを取ってくれるので純魔ビルドとの相性も良いです。
クラゲさんに活躍してもらい、自身は遠くから魔法をうち、体勢を崩したらダッシュで近寄り致命を入れるというスタイルでようやく撃破できました。
ストームヴィル城前、接ぎ木のゴドリック戦
ストーリーを進めてストームヴィル城、とうとう本格的な迷宮です。
ギミックやらショートカットやら,物陰からの奇襲など、ダクソ1の不死街やセンの古城を思い出します。
今回はリアルタイムプレイのおかげで、他プレイヤーのメッセージも多いため、読み進めれば基本進路や罠などは分かりますね。
ネタバレというか自分で全部制覇したい場合は読まない方が良さそうですが、これもこのゲームの醍醐味ですからね。中々悩ましいです。
ちなみに、意味のよく分からない同じメッセージをよく見かけるのですが、どうやら海外プレイヤーのメッセージを自動翻訳しているそうです。
こちらを読んでようやく納得いくと同時に、気にしないで良いんだと分かりました。
進め方自体は相変わらず基本雑魚は無視してドンドン先に向かいます。
とは言え通り抜ける方が危険な地帯も多数在るのでそこは慎重におびき寄せたりしながら各個撃破していきます。うーん、このもどかしい感覚懐かしい。
敵に切り殺され、鳥に爆殺され、高所から落下死すること幾星霜、正直若干くじけそうにもなりましたが、なんとかボスまでたどり着きました。
ボス戦自体はマルギットと同じく、ボス前にNPCサインがあります。
と言うことで攻略手順としては同じ感じで、聖杯を青多めにふってひたすら遠くから魔法を連発。
何度か挑戦してこちらも無事撃破しました。
円卓と今後の展開
さて、途中で行けるようになっていた円卓というマップは、進行状況によってNPCが増えたりメッセージが変化するよう。
その中でゴドリックを倒したことで、今後の目標のような物が示されました。
どうやらゴドリックと同等のストーリーボスがあと4体いるらしい。
これらの討伐が当面の目標のようです。
いよいよ世界を回る必要が出てきそうなので次はマップ埋めをがんばります。
ではまたー
【エルデンリング】プレイ開始~環境や素性など
皆さんこんにちは。
と言うわけでエルデンリングを始めたのでまずは状況をご紹介します。
プレイ環境
相変わらず据え置き機がないのでSTEAM版をプレイしています。
公式必須スペックに届いていない、CPU Core i5-6500、GPU Geforce1650でプレイしてますが、案外問題ないです。
メモリは16GB。インストールディスクはSSD。
使用率を見てみると、画質設定 中で、CPUが80%、メモリが60%、GPUに至っては15%とのこと!?
※MSI Afterburnerで計り直したらGPUも80%程でした。
他のことをしながらとかは厳しいですが、エルデンリングのプレイに専念する分には大丈夫そうです。
とは言え死亡を繰り返すこのゲーム、読み込みなどが早いに越したことはないので、これを機にCPUをスペックアップしようかな。
キャラメイク
前情報では月光大剣が登場するとのことだったので、純魔ビルドで行こうと思い、最も知力の高い星見で始めました。
後で月光大剣の必要スペック見ると多少は筋力技量も盛らないといけないため、囚人でも良かったのかもしれません。
外見については装備でどうせ隠れるかなと言うことであまりこだわらず若手魔術師っぽく神経質な痩せ形っぽくしてみました。
ここで時間使うより早くプレイしたかったのでいつも適当です。
前作まではそもそも違う外見で過ごす時間が多かったですが、今作は今のところズッと外見は人間のままなので顔の見える兜を装備する分には見える時間が多いですね。
まあ普段は後ろから見てることが多いので自分ではそんなに見ないですけど。
方針
何周もすることになるだろうから1周目はあまり細かいことにこだわらず、ドンドンメインストーリーを進めていく予定です。
過去作はリアルタイムにプレイできてなかったので侵入などを楽しめなかったですが、今回は積極的に侵入していきたい!
そのためにもまずは進めてそれなりのレベル/装備を整えていこうと思います。
基本的には攻略サイトは見ないつもりだけど、オープンワールドで迷子とかになったらちょっと見ちゃうかもしれません。
ではまたー