ドラクエ10 フェスタインフェルノ2回目
皆さんこんばんは。
昨日は実装から2回目のフェスタインフェルノが来ていましたのでとりあえず一度撃破してきました。
2回目はレギロ
前回は常闇からレグナードでしたが今回は聖守護者から冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストでした。
となると常闇と聖守護者と交互なのか、数が違うため常闇→聖守護者→聖守護者となるのどちらかですかねぇ。
次回を見れば今後の傾向は分かりそうですね。
前回から6日後
前回が7/15だったので6日後に来たことになります。
天獄に比べるとだいぶ短いですね。
同じ間隔だと次は7/27が有望となります。
天獄は邪神の総クリア回数により間隔が短くなると言う説が濃厚でしたが、フェスタインフェルノについては固定間隔なのでしょうか?
強さはやはり1相当?
相変わらず8人で挑める分余裕はありましたが、レグナードに比べると獄門や冥道波など広範囲の即死級攻撃があるため、油断はできないように思いました。
通常の守護者をクリアしていないメンバーで挑む際は蘇生重視の心構えは必要そうです。
相変わらず報酬は今ひとつなので、自分はあまり行くことはなさそうです。
ただ、今は参加者も多いですし、一人くらい初心者が混ざっても問題ないでしょうから通常の守護者に行くための練習としてなら、ありかもしれません。
とは言え迷惑をかけてもいけないですから最低限の予習はしておくことをオススメします。
それではまたー
ドラクエ10 超ドラゴンクエストXTV速報
皆さんこんばんは。
本日はニコニコ生放送にて超ドラゴンクエストXTVが放送されています。
色々気になる情報もありますので、速報形式で随時情報上げてみようと思います。
Ver6対応新規パッケージ発売日
次期パッケージ「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」の発売日は
11月11日だそうです。
個人的にはスパロボ30と近いのが嬉しい悲鳴ですが、Ver5.5後期から間を開けずに来てくれるのでやることがない~と嘆いていた人にとってはありがたいですね。
新職業:海賊
すでに雑誌でリークされてましたが海賊が実装されるそうです。
ドラクエ7で登場した際は攻撃特技に呪文もある職でしたが、ドラクエ10では後衛職でした。
「大砲」設置できるそうです。
また、特技として銃を使うそうです。(武器としての実装はないとのこと)
短剣が装備可能とのこと。
新バトルコンテンツ:源世庫パニガルム
ルートを選んでダンジョンを進み最深部のボスを目指す、4人×3パーティの12人の同盟バトル。
報酬は新成長システムで使う女神の木。
道中は3パーティが別々に進み、最深部のボスバトルで合流するそうです。
新成長システム:女神の木
新エリアのフォーリオンで植物を育てるコンテンツとのこと。
育つと良いことがあるとのことですが、詳細は不明でした。
いのちの木の実を作るとかそういう単純なことではないそうです。
不思議の魔塔大改修
Ver6(6.0とは限らない)の大コンテンツにしたいとのこと。
これは楽しみですね~
ドラクエ10 1億ゴールドをリアルに貯める金策を考える
皆さんこんにちは。
一時期は「カネトルティア」と揶揄されるほどゴールドが重要だったそうですが、Ver5から始めた私にとっては普通に楽しむ分にはそこまでゴールドは必要ないかなあと言う印象です。
遊んでいてゴールドがないと困りそうな場面としては、
- エンドコンテンツ(常闇・聖守護者)用の装備の調達
- ハウジングに力を入れる(マイタウン・家・家具の購入)
- 仕草・ドレアに力を入れる(リアル課金の方が重要)
- プレイヤーイベントを主催・盛り上げる(景品)
などがありました。
さてそんな中で私もエンドコンテンツ向けの装備を新調するにあたり、億単位のゴールドを稼ごうと思ったらどのような金策が必要になるのかシミュレートしてみます。
目標金額と期限
以前別の日記で書いたガルドドン用の魔戦装備、雷+28が付いた獅子王の大盾(1.3億G)を購入することを考えてみます。
リアルに考えた場合、現在の所持金が2,000万Gほどなのであと1.1億を稼がないといけません。
また期限ですが、11月になるとVer6が始まり忙しくなりますし、10月28日にはスパロボ30が発売されてしまうので10月27日を期限とします。
できる金策と時給
私は道具職人をカンストしておりまして、虹オーブもしくは超ようせいの火種についてはそこそこ安定して利益は出せます。
きちんと集中して作業すれば時給100万Gほどになります。
その他の金策(盗み・キラマラ・レアボス・強ボス・ふくびきなどなど)も色々検討してますが、時給100万Gを超える効率の物はそうないので、基本的には時給100万Gをベースに考えます。
もう一つの候補がランプ職人です。
サブキャラにランプ職人が居るのですが、今レベルが26になっています。
他の方の記事を見ていると、カンストしたランプ職人なら安定して時給600万Gが見込めるという方もいました。(装備を仕入れて錬金して売る)
実際には素材ほど安定して売れるわけでもなく、装備の仕入れが上手くいかない場合もあると思いますが、参考として時給500万Gが達成できる、と仮定しましょう。
ただし、カンストさせるためのレベル上げにはおそらく24時間ほどかかるようです。
費やす時間のバランス
時給100万Gの場合、1.1億G稼ごうと思うと110時間かかります。
10月27日までおよそ100日ありますので毎日1時間ずつ道具鍛冶を行えば何とか届く計算です。
遊ぶ時間を毎日1時間削れるかという問題ですね。
一方、時給500万Gであれば22時間で達成できます。
カンストさせるための時間を足しても圧倒的に早いです。
じゃあランプ一択なのか、と言うともう少し悩みどころもあります。
- サブキャラなのでメインのフレンドやチームとの交流がしづらい(どこチャで解決?)
- おそらく相場の状況に大きく左右されるため本当に時給500万が安定するのか?
24時間かけてランプ職人をカンストさせたあげく、期待したほどでもなかった、と言うのが一番のリスクでしょうか?
とは言え時給200万だったとしても55時間で目標に届くのでそれでも時給100万よりは早く到達できる計算になります。
結論:ランプ上げてみよう!
ここまで考えてみて、結論としてはランプ職人のレベルを上げてみようと思います。
計算上もおそらく道具職人より上になると思いますし、ハイリスクではありますが億単位の世界に行くには必要かなと思いました。
何より、同じ事だけしてても飽きるので、違うことをやってみたい、と言う思いもあります。
そんなこんなで職人レベル上げがんばるぞ!
番外編
大人の力をフル活用する場合は、お出かけ便利ツールのふくびきを引きまくって,マイタウンメダルをゲットして売る、という方法があります。
偉大な先人の検証結果によると、福引き券6,000枚強が必要とのことで全部ジェムで引くと13万強のジェム(約8万円)が必要とのこと。
これをバザーなどで売ると約1.5億Gになります。
時給1,000円でバイトとしたと仮定すると80時間の労働が必要になるので、ゲーム内でお仕事するのとさほど変わらないですね^^
元々のお金に余裕のある方は検討されても良いかもしれません。
ではまたー
ドラクエ10 フェスタ・インフェルノ初日早速やってきました
皆さんこんにちは。
お昼休みにINしたら5.5後期の新コンテンツであるフェスタ・インフェルノが始まっていました。
今回の開催期間は7/15 12:00から7/18 11:59までと、だいたい天獄と同じような期間のようです。
参加するためには真グランゼドーラ王国の公園に居るナラトットというNPCに話しかけます。
ちょうど偽グランゼドーラのバトルルネッサンスと同じところですね。
ルーラで真グランゼドーラ王国入り口に飛んで最初の旅の扉から「公園」を選べばすぐです。
話しかけると特にクエストなどがあるわけでもなく、そのまま邪神や防衛軍のように同盟を組むか確認を求められます。
さすがに実装直後だったので一瞬でマッチングして画面が切り替わり~
え!?準備画面とかないの?
なんといきなり戦闘前画面となり、ロード時間も万魔などと違い普通のロード時間でいきなり戦闘開始です。
これ野良だとPT構成すら分からないし事前の意思疎通もあったものじゃないです。。。
見直しはいったりしないですかね。
とは言え、おそらく強さ1相当で、特に変更点もなさそうでして、こんな時間に挑むような猛者達が7人も居れば、危なげも無く6分ほどで討伐。
構成としてはパラディン・戦士・魔戦2・天地・魔法2・賢者さんだったかな?
だいたいレグ構成用の職でいらっしゃいますね。
初回討伐報酬は紫宝箱とキュウサイポイント30Pでした。
宝箱からは他の物も出るのかもしれないですが、一つとは流石にちょっと渋いのではないでしょうか?
さて、少し文句も書きましたが、これまでハードルが高く常闇守護者に挑めなかった方でも比較的気楽に挑めるようになったので、良いコンテンツだと思います。
遊び人8人で倒すとか変わったチャレンジもできるようになるのかな?
ではまたー
ドラクエ10 新職業予想(超ドラゴンクエストXTV)
皆さんこんにちは。
冒険者の広場にて7/21予定の超ドラゴンクエストXTVの続報がありました。
なんと新職業に関する情報も出るらしいです。
そこで今回は新職業に関して予想してみます。
ドラクエ10の現在の職業について
ドラクエ10では最初から転職できる基本職と、転職クエストをクリアする必要がある追加職とがあります。
また、一般的に役割に応じて前衛・中衛・後衛と言った概念があります。
それぞれをまとめますと
■前衛(火力or壁)
基本職:戦士・武闘家
■中衛(バランスor補助)
基本職:盗賊・旅芸人
追加職:踊り子・魔法戦士・レンジャー・スーパースター・どうぐ使い・遊び人
■後衛(回復or魔法攻撃)
基本職:僧侶・魔法使い
こうして見ると案外バランス良く設定されていますね。
ちなみに追加された新しい順で言うと
かな?
ここも比較的バランス取ってますね。
その他のドラクエの職業
他のドラクエシリーズ作品に登場した職業は他に以下があります。
- 商人
- 吟遊詩人
- 船乗り
- 羊飼い
- 笑わせ師
- 魔物ハンター
- 海賊
- ゴッドハンド
殆どがドラクエ7ですね。異色作品だったんでしょうか。
むうみんの予想
①海賊
前衛寄りだと思いますが、盗賊関連の職でもあるのでテクニカルな攻撃などを行う職として登場する可能性もありそう。
もしVer6のストーリーが海や船などに関連するなら有力候補だと思います。
②オリジナルの後衛火力職
デスマスターや天地雷鳴士がどちらかと言えば回復寄りの位置づけで、後衛火力というと魔法使いのメラゾーマと賢者のドルマの二択みたいになっていますので、氷や風など不遇の属性を中心とした火力職が出てくる可能性もありそうです。
皆さんの予想はどうでしょうか?
なんにせよ、新しい職業が出ますとレベル上げで忙しくなるでしょうから、今回アプデのLV120に上げるのは通常の狩りで上げて、メタキンメダルなどを貯めておくのも良いかもしれません。
ではまたー
ドラクエ10 5.5後期対応ガルドドン用 魔戦装備解説
皆さんこんにちは。
先日も紹介したドラクエ10のアップデートですが、レベル上限が上がることにより、ステータスが底上げされます。
それによって起こる一つの楽しみが、理論値の更新です。
今回は自分が割と好きな聖守護者ガルドドン用の魔法戦士の装備について、最新バージョンでの理想像を説明します。
結論としては雷100、ヘヴィチャージ時重さ拮抗が実現可能となっています!
(自分で実現できるとは言っていないです^^;)
国勢調査でガルドドンのタイムアタックもあるようですのでプロの方は目指されてはいかがでしょうか?
ガルドドン装備の基本:攻撃力
ガルドドン戦での魔法戦士の役割は、壁をしながらフォースブレイク(FB)を撃つ、これに尽きます。
ここで最も重要になるのが、FBを命中させるためには一定の攻撃力が必要になると言うことです。
これは通常の命中率とは別で、攻撃力が低い場合高い確率でFBがミスになってしまいます。
必要となる攻撃力は強さによっても変わりますが、強さ3の最強ガルドドンの場合、942が必要となります。(準必中攻撃力)
これはバイキルトが無い状態で716になっている必要があります。(バイキルとの補正の計算により多少の誤差はあります。)
有志の方が攻撃力チェッカーなどを公開されてますので詳しくはご確認下さい。
準必中攻撃力が無ければこの後に書く雷耐性やおもさなどは何の意味も無いですので、まずは準必中攻撃力を満たすことが大前提となります。
ガルドドン装備の基本:雷耐性
次に目指したいものが雷耐性です。
ガルドドンの攻撃には雷耐性のものがいくつかあります。
- 轟雷バースト
- 招雷ドラミング
- 急襲ジャンプ
- ジゴデイン
避けることができるものもありますが、安定しないものも多いですので雷耐性を100にすることで、これらの行動をチャンスターンに変えることができます。
雷耐性を付けられるのは以下の項目です。
- からだ上装備
- 盾
- その他アクセサリ(風雷のいんろう)
- 料理(ストームタルト)
ガルドドン装備の基本:おもさ
壁役になるのでおもさがあればガルドドンの進行を遅くすることができます。
通常の相撲状態では最後まで引っ張る前に外周に到達するケースが多いため、補助壁などがないと引っ張りきれない場合があります。
これが劣勢(おもさ1014)や互角(おもさ1140)といったおもさになるとタゲの人の動きもだいぶ楽になります。
おもさを増やすためには色々な工夫がありますが、主な所では
- 大盾を装備する
- ネヴァンシリーズ(復活時25%でヘヴィチャージ)
- からだ上錬金効果
- 足の錬金効果
- 腰アクセサリ(剛勇ベルト)
- 各種アクセ
- アモンの大紋章
などがあります。
なお、いずれにせよ、必要とするおもさはヘヴィチャージ(おもさ2.5倍)発動が必須となるため、実質的にネヴァンシリーズに限定されるものとなります。
Ver5.5後期で実現できるライン
以前から輝晶核強化による攻撃力の底上げ、パルプンテ効果が尽きやすくなった事による耐性装備の価格下落により、雷100準必中は比較的ハードルが下がっていました。
(私も今これです)
当時はまさかおもさまで目指すとは夢にも思ってなかったため、万魔魔剣士など他の場面でも使えるようにとミラーシリーズで揃えてました。
レベルアップなどにより、素の攻撃力が高くなっているため、いくつかのアクセを攻撃力からおもさ重視にかえることができます。
そうした場合の一例が以下の通りです。
- 鳴神のつるぎ+4(錬金と輝晶核強化で+35)
- 獅子王の大盾(雷錬金+14,+14)
- ネヴァンヘルム
- ネヴァン上(おもさ+30、雷+14)
- ネヴァン下
- ネヴァン腕
- ネヴァン足(おもさ+18,+18,+17)
- 魔犬の仮面
- 忠誠のチョーカー
- 武刃将軍のゆびわ
- セトのアンク
- 剛勇のベルト(伝承おもさ+4、錬金おもさ+3,+3,+3)
- 不思議のカード(攻撃力+8、おもさ+8)
- 風雷のいんろう
- ハルファスの大紋章
- 夢幻魔王の勲章(伝承おもさ+2)
- ストームタルト☆2
これで理論上はバイキ込み攻撃力949、雷100、おもさヘヴィチャージ時1140↑を達成しているはずです。
ただし入手困難な装備もあるわけでして・・・
- 獅子王の大盾 雷+28の相場が1.3億
- ネヴァン上 おもさつきがバザーで見つからず
- ネヴァン足 錬金強化前提品で850万
となっていました。
特に今更職人がネヴァンでパルプンテ狙いをするとも思えないため、ネヴァン上については白箱もしくはゼルメアで引くしかなさそうです。
大盾についてもお金を貯めて買うのが早いか、防衛軍で出るのが早いのか、と言うところではないでしょうか。
正直いま一から目指すものでも無いと思いますが、運良く大盾の雷埋めなどお持ちの方は挑戦してみてはいかがでしょうか?
それではまたー
スーパーロボット大戦 鋼の超感謝祭2021速報
皆様こんばんは。
以前に紹介したスパロボの特番、鋼の超感謝祭2021が本日ライブ配信されました。
まだ視聴中ですが、個人的な注目ポイントを取り急ぎ紹介します。
発売日
2021年10月28日とのこと。
家庭用だけでなくSteam版も同日とのことなので、今から仕事を調整せねば!
と言うのは冗談にしても、思ったより早くて嬉しい悲鳴です。
年末年始はオンラインゲームの季節物のイベントが多そうなので、11月が個人的なやりこみ期間になりそうです。
参戦作品
詳細は別途確認してもらいたいのですが、思ったより少ないなと言う印象。
ただ、その後ダウンロードコンテンツで追加参戦機体はあるとのことだったので引き続き一縷の望みを持っておきます。
Gは正直厳しいと思ってますが、緑川さんつながりでWはワンチャンあれば!
主人公機
ヒュッケバイン30とのこと。
奇をてらわない、王道的なかっこよさの機体でした。
きっと強いだろうし沢山使うことになりそうです。
番組のゲストがかなり豪華なので引き続き視聴していきまーす。
ではまたー。